Unity3d Objeye Çarpınca Level Atlama |
Evet arkadaşlar. Şimdi size karakterimiz bir objeye çarpınca diğer bölüme geçmesini anlatıcam.
İlk önce Terrain > Create Terrain yapıyoruz. Kaplamalarını felan herşeyini yaptıktan sonra
GameObject > Create Other > Cube yapıyoruz.
Sonra onu bir yere ayarlıyoruz. bu sahneyi kaydediyoruz. sonra File > New Scene Yapıyoruz yani bir level daha ekliyoruz orayıda ayarlıyoruz.. sonra 2 mape de fps controller imizi atıyoruz.
Project > Sağ Click > JavaScript yapıp adını "Gecis" yapıyoruz.
sonra o scripti açıp üzerini bunu yazıyoruz.
Artık kaydedebilirsiniz ve kodu ekleyebilirsiniz. 1 yorum atarak kaan köse'ye yani bana destek çıkmış olursunuz.
Devamini Oku »
Evet arkadaşlar. Şimdi size karakterimiz bir objeye çarpınca diğer bölüme geçmesini anlatıcam.
İlk önce Terrain > Create Terrain yapıyoruz. Kaplamalarını felan herşeyini yaptıktan sonra
GameObject > Create Other > Cube yapıyoruz.
Sonra onu bir yere ayarlıyoruz. bu sahneyi kaydediyoruz. sonra File > New Scene Yapıyoruz yani bir level daha ekliyoruz orayıda ayarlıyoruz.. sonra 2 mape de fps controller imizi atıyoruz.
Project > Sağ Click > JavaScript yapıp adını "Gecis" yapıyoruz.
sonra o scripti açıp üzerini bunu yazıyoruz.
Kodlar
function OnCollisionEnter(carpisma : Collision) // Carpisma Eventi
{
if(carpisma.Gameobject.name =="OBJENIN ISMINI YAZ"){ // Carpisma eventini yapınca;
Application.LoadLevel(1);} // Level yükselsin
}Artık kaydedebilirsiniz ve kodu ekleyebilirsiniz. 1 yorum atarak kaan köse'ye yani bana destek çıkmış olursunuz.